我正在尝试开发一个使用 Unity3d 和 Vuforia 来创建 AR 应用程序的移动应用程序。
有没有办法统一创建一个数据库,通过扫描一个对象,它会显示从数据库中检索到的内容的窗口?
例如,我在价格组中有食物的图片和描述 如果我扫描一张账单,它会弹出数据库中属于价格组的图像的窗口。
最佳答案
如果您希望应用程序保持离线状态,您会将所有数据存储在设备本地,并且只能通过更新应用程序来更新数据。
如果这是您想要的方式,那么任务或多或少是直截了当的。您可以:
- 将所有数据保存在文件中,并在运行时从资源文件夹中加载它们 (Resources.Load) 或
- 随您的应用交付一个数据库引擎,并使用它来访问您的应用也随附的本地数据库
根据您查询的复杂性,第二种方法可能(!)更实用,但是,数据库引擎可能会出现问题,因为它们可能不受您可能想要定位的所有平台的支持。
关于android - 如何在 unity3d 中调用数据库中的项目?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34490842/