我正在使用这段代码来旋转 UIImage。
CGFloat DegreesToRads(CGFloat degrees) {
return degrees * M_PI / 180;
}
- (UIImage *)scaleAndRotateImage:(UIImage *)image forAngle: (double) angle {
float radians=DegreesToRads(angle);
// calculate the size of the rotated view's containing box for our drawing space
UIView *rotatedViewBox = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0, image.size.width, image.size.height)];
CGAffineTransform t = CGAffineTransformMakeRotation(radians);
rotatedViewBox.transform = t;
CGSize rotatedSize = rotatedViewBox.frame.size;
// Create the bitmap context
UIGraphicsBeginImageContext(rotatedSize);
CGContextRef bitmap = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Move the origin to the middle of the image so we will rotate and scale around the center.
CGContextTranslateCTM(bitmap, rotatedSize.width/2, rotatedSize.height/2);
//Rotate the image context
CGContextRotateCTM(bitmap, radians);
// Now, draw the rotated/scaled image into the context
CGContextScaleCTM(bitmap, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(-image.size.width/2, -image.size.height/2 , image.size.width, image.size.height), image.CGImage );
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
工作正常,但旋转后图像质量变差。可能是什么原因?
最佳答案
尝试
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rotatedSize, NO, 2.0)
来自苹果文档:
void UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(
CGSize size,
BOOL opaque,
CGFloat scale
);
参数
size 新位图上下文的大小(以磅为单位)。这表示 UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext 函数返回的图像的大小。要获得以像素为单位的位图大小,您必须将宽度和高度值乘以比例参数中的值。
不透明 指示位图是否不透明的 bool 标志。如果您知道位图是完全不透明的,请指定 YES 以忽略 alpha channel 并优化位图的存储。指定 NO 意味着位图必须包含一个 alpha channel 来处理任何部分透明的像素。
- 规模 应用于位图的比例因子。如果指定值 0.0,比例因子将设置为设备主屏幕的比例因子。
再见:)
关于iphone - UIImage 旋转时质量下降,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15433897/