game-maker - 如何在最后一帧卡住 Sprite 动画?

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我想在 game maker 中制作一个包含 5 个子图像的 Sprite ,当它到达最后一个子图像时停止我如何使用代码来做到这一点?

最佳答案

动画结束事件中:

image_speed = 0;
image_index = image_number - 1;

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