我是 Unity 的新手,所以修复起来可能非常简单。我使用了一个 3D Google SketchUp 模型,我想让玩家环顾模型。 super 简单。
我添加了 3D 平面,添加了相机并更新了设置以支持 VR。当我单击“播放预览”按钮时,出现以下错误:
Virtual Reality SDK Oculus failed to initialize. Will attempt to enable OpenVR instead.
XR: OpenVR Error! OpenVR failed initialization with error code VRInitError_Init_PathRegistryNotFound: "Installation path could not be located (110)"!
当我点击播放预览时,我无法移动相机。
我试过重新安装 Unity。当前版本为2019.3.0a3
我希望能够预览场景并能够移动相机 大约。就像在 Oculus 耳机上玩游戏一样。
相反,我得到:
XR: OpenVR Error! OpenVR failed initialization with error code VRInitError_Init_PathRegistryNotFound: "Installation path could not be located (110)"!
最佳答案
penVR 错误! OpenVR 初始化失败,错误代码为 VRIinitError_Init_PathRegistryNotFound:“无法找到安装路径 (110)”!
我试试 只需从 PlayerSetting->Built Settings->Other Settings->XR Settings-> 选择 Open VR 并按“-”减号按钮删除 OpenVR
项目没有在 oculus rift 中显示,但错误消失了
关于unity3d - 为什么我不能播放预览我的简单 Unity 场景?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56358459/