我有一个简单的 UICollectionView,我想在 View 宽度过大时更改单元格大小。
1/我在 siZeForItemAt 中完成工作
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize {
let collectionWidth = collectionView.frame.width
var width:CGFloat
if collectionWidth > 500 {
width = collectionWidth / 4 - 8
print("4 DE LARGE")
} else {
width = collectionWidth / 3 - 8
print("3 DE LARGE")
}
return CGSize(width: width, height: width)
}
2/我重写 viewWillTransition 以在我的 collectionView 上调用 invalidateLayout,这样我的 collectionView 将在每个方向更改时重绘。
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
self.collectionView.collectionViewLayout.invalidateLayout()
}
在第一个方向 Change 上效果很好。但是如果我转到另一个 View ,回到我的初始 View 并返回到以前的方向,则不会调用 sizeForItemAt ......而且我的单元格的大小不会改变......我不明白为什么。 ..我做错了什么吗?
最佳答案
通过将宽度与 UIScreen 相关联来解决同样的问题。在我的例子中,单元格从左向右展开。
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize {
let width = UIScreen.main.bounds.width
return CGSize(width: width, height: 150)
}
关于ios - 我如何正确地要求 collectionview 在方向更改时调整其单元格的大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42581501/