我开始使用 Xcode 6+ 进行 SpriteKit 编程,当从代码中添加节点或任何对象时,在设备(4'、3.5'、4.7'...)之间切换时,它们的布局出现问题。我该如何解决这个问题并使 any 游戏在所有设备上看起来都通用?
最佳答案
这里没有自动解决方案。 Sprite kit 都是手动布局。如果您考虑一下,这是有道理的,因为让横向游戏自动在纵向模式下工作是没有意义的。您将需要手动建立所有坐标并自行缩放。
关于ios - SpriteKit 布局问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29058880/