在 spritekit 编辑器中创建后是否可以更改粒子的颜色?我试过 setParticleColor 但它似乎没有做任何事情。基本上我想要一个粒子文件和一种以编程方式动态更改颜色的方法......
最佳答案
particleColor
由于粒子编辑器中的颜色渐变设置,属性不起作用。这些实际上存储在 particleColorSequence
,忽略所有其他粒子颜色属性。
因此,要使其正常工作,您需要覆盖 particleColorSequence
setter 并首先使其为零。然后,您需要设置 particleColorBlendFactor
将您选择的颜色与粒子纹理完全混合(完全混合为 1.0
)。从那时起,任何显式粒子颜色设置都应该起作用:
emitter.particleColorSequence = nil;
emitter.particleColorBlendFactor = 1.0;
emitter.particleColor = [SKColor redColor];
关于sprite-kit - 更改 spritekit 粒子颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21846388/