我正在使用图像并旋转它来实现一个基本的速度计。然而,当我设置初始旋转(例如 240 度,转换为弧度)时,它会旋转图像并使其比其他情况小得多。有些值会使图像完全消失。 (如 M_PI_4)
slider 从 0-360 进行测试。
在 viewDidLoad 上以及 slider 值更改时调用以下代码。
-(void) updatePointer
{
double progress = testSlider.value;
progress += pointerStart
CGAffineTransform rotate = CGAffineTransformMakeRotation((progress*M_PI)/180);
[pointerImageView setTransform:rotate];
}
编辑:可能需要注意的是,一旦第一次设置,比例将保持不变。所以,如果我将pointerStart设置为240,它会缩小,但移动 slider 不会改变比例(并且会像你怀疑的那样旋转它)在转换中用240替换“进度”会做同样的事情。 (缩小它。)
最佳答案
我能够为任何偶然发现这个问题的人解决这个问题。显然,当调用 viewDidLoad 时,图像尚未完全加载/测量,因此 cgAffineTransform 所做的矩阵变换实际上改变了图像的大小。将更新代码移至 viewDidAppear 解决了该问题。
关于iphone - CGAffineTransform MakeRotation 缩放图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9569977/