我正在尝试在 Unity 中设置一个基本的 UWP 项目并使用部分 Windows 命名空间。* 但是,无论我尝试在我的脚本中导入 Windows namespace 的哪一部分,我总是得到
CS0246: The type or namespace name 'Windows' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
在 Visual Studio 和 Unity 中设置了对 Windows 和 UWP 的构建支持,并安装了 Windows 10 SDK (10.0.19041.0)。还有其他解决方法吗?
基于 https://forum.unity.com/threads/windows-storage-is-missing-when-building-for-uwp-hololens.541415/我会假设 Windows 在 UWP 的 Unity 中可用,因为他们能够在那里修复它?
谢谢
*从长远来看,我正在尝试使用“Windows.Devices.Input.Preview”在一个也使用 Vuforia 的项目中访问 Gaze Input,因此需要 UWP。也欢迎提供有关如何在 Unity 中结合注视跟踪和标记识别的其他技巧。
最佳答案
Unity 中的 Windows 命名空间仅适用于 Windows PC 构建。它不适用于其他系统。在脚本的顶部尝试添加一个
#if UNITY_STANDALONE_WIN
你应该像这样添加整个声明
#if UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_EDITOR_WIN
Use SpeechRecognitionEngine class
#endif
如果您正在为 android 或 ios 构建您还需要添加:
#if UNITY_ANDROID
Use SpeechRecognizer class
#endif
#if UNITY_IOS 使用 SFSpeechRecognizer 类 #endif
关于c# - 在 Unity UWP 应用程序中找不到命名空间 'Windows',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65117814/