unity3d - 在 Unity 编辑器中向对象添加图像

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如何将图像添加到空对象?我应该添加哪个组件?

我试过添加一个“图像”组件,但我不知道之后要做什么。

最佳答案

将您想要的图像拖到项目目录中,这将从该图像创建一个 Sprite 。然后将该图像拖到空的游戏对象上,它将创建一个 Sprite 渲染器组件,并将自动将该图像添加为 Sprite 渲染器的 Sprite 。您也可以通过添加 Sprite 渲染器并选择您的图像作为 Sprite 渲染器的 Sprite 来手动执行此操作。

请注意,如果您在谈论 Unity的UI系统 ,只需这样做...

  • 点击“添加 Canvas ”
  • 提示,请务必在那里选择“随屏幕尺寸缩放”。 (在 99.99999% 的情况下,您需要该选项。奇怪的是 Unity 没有将其设为默认设置;这只是 Unity 那些古怪的事情之一。)
  • 只需单击“添加图像”

  • 疯狂地添加图像 - 就这么简单。您必须学习使用 Unity 的(出色的)响应式(Reactive)布局系统以高级方式在屏幕上定位内容。 (需要 3-4 个月的学习时间才能成为该系统的爱好者级工程师。)

    关于unity3d - 在 Unity 编辑器中向对象添加图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37774809/

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