php - 在php中跨类共享对象数组

标签 php multithreading design-patterns pass-by-reference ratchet

我有一个场景,必须由其他类的对象读取和修改一组对象(玩家)。这些对象将在同一个数组上工作,即 所有对象都可以看到对数组的任何更改。 任何东西都可能修改数组,包括线程和 IO 事件函数。

以下是具体内容:

class Player {
    public $connection;
    public $x,$y,$velocity;

    public function __construct(ConnectionInterface $conn, $initx, $inity) 
    { /* ... */ }

    public function updateVelocity($newVelocity) { /* ... */ }
}

$players_arr = array();

class ConnectionClass extends Thread implements MessageComponentInterface {
    private $players;

    // A new player connected
    public function onOpen(ConnectionInterface $conn) { 
    // ...
        array_push($this->players, new Player($conn, x, y);
    }

    public function run() {
        while(true) {
            // ...
            foreach ($this->players as $player) 
                $player->connection->send(data);
            sleep(1);
        }
    }

}

class World extends Thread {
    private $players;

    public function run() {
        while(true) {
            // ...
            foreach ($this->players as $player) 
                $player->updateVelocity($vel);
            usleep(30000);
        }
    }

}

$玩家在World并在 ConnectionClass应该总是相同的!!
ConnectionInterfaceMessageComponentInterface是我正在使用的 Web-Socket 库“Ratchet”的一部分。此外,如果有任何区别,每个类都在自己的 .php 文件中。

我应该如何构建代码?

我应该在 Player 中将共享数组设为静态吗?类本身?如果是这样,如何从其他类访问它?

我尝试过的事情:
  • 传递 $players_arr 的引用到类的构造函数并将其分配给 $players : 得到 cannot assign by reference to overloaded object错误。
    http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=2082788
  • 使用 ArrayObject : 添加 new Player()到它在 onOpen()不会产生任何效果。 (会不会做错了?)
    Sharing array inside object through classes in php

  • 注意:我知道对数组的多线程访问需要特殊的措施和同步( 请详细说明 ),但主要问题是如何跨类(不一定是线程)共享数组

    最佳答案

    如果目的是WorldConnectionClass正在扩展 Thread类是共享相同的 $players 这行不通。

    据我所知,您的问题是 ArrayObject 的新实例应该完成这项工作,您只需将它的实例传递给 World的和 ConnectionClass的实例:

    $players = new ArrayObject();
    $connection = new ConnectionClass($players); //add it to the other arguments if any
    $world = new World($players); //add it to the other arguments if any
    
    //or you can with setter
    
    $players = new ArrayObject();
    $connection = new ConnectionClass();
    $connection->setPlayers($players);
    $world = new World($players);
    $world-> setPlayers($players);
    

    您应该更改 World 的 Controller 和 ConnectionClass发起 private $players属性与新参数,或实现一个setter。
    public function __construct($players)
    {
         $this->players = $players;
    }
    
    //or
    
    public function setPlayers($players)
    {
         $this->players = $players;
    }
    

    你也应该改 onOpen的实现:
    public function onOpen(ConnectionInterface $conn) { 
    // ...
        $this->players->append(new Player($conn, x, y));
    }
    

    关于php - 在php中跨类共享对象数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37721759/

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