所以我有这个小代码片段:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PyQt5 import (QtWidgets as qtw, QtCore as qtc, QtGui as qtg)
import qdarkstyle
style = qdarkstyle.load_stylesheet_pyqt5()
class Scene(qtw.QGraphicsScene):
"""
contains data
"""
gridSize = (10, 10)
rectSize = 30
def __init__(self, parent, ):
super(Scene, self).__init__(parent)
self.setSceneRect(0, 0, 600, 400)
self.createGrid(*self.gridSize)
def createGrid(self, height, width):
rectSize = self.rectSize
self.fields = [
[self.addRect(
rectSize*(1+x), rectSize*(1+y), rectSize, rectSize)
for x in range(width)]
for y in range(height)]
self.column_ids = [
self.addText(letter) for letter in
[chr(65 + i) for i in range(self.gridSize[1])]]
[x.setPos(rectSize*(1.5 + i), rectSize*.5)
for i, x in enumerate(self.column_ids)]
self.row_ids = [
self.addText(letter) for letter in
[str(i) for i in range(1, self.gridSize[0])]]
[x.setPos(rectSize*.5, rectSize*(1.5+i))
for i, x in enumerate(self.row_ids)]
class View(qtw.QGraphicsView):
"""
displays data
"""
def __init__(self, parent=None, scene=None):
super(View, self).__init__(parent)
self.setScene(Scene(self))
self.setMouseTracking(True)
if __name__ == '__main__':
app = qtw.QApplication(sys.argv)
app.setStyleSheet(style)
widget = qtw.QWidget()
playerView = View(widget)
widget.setGeometry(300, 300, 400, 300)
widget.show()
sys.exit(app.exec_())
它创建一个 QGraphicScene,添加一些矩形,以便它们形成一个网格,然后写入一些文本来标识网格的行和列。
当我设置row_id和column_id的位置时,它似乎是文本边框左上角的位置。
我想要的是文本框的中心与网格的行/列中的矩形中心对齐。
即结果应该是这样的:
___|_A_|_B_|_C_|_D_|_E_|___
| | | | | |
1 | | | | | |
___|___|___|___|___|___|___
| | | | | |
2 | | | | | |
___|___|___|___|___|___|___
但是我目前得到的更像是这样:
___|__A|__B|__C|__D|__E|___
| | | | | |
| | | | | |
__1|___|___|___|___|___|___
| | | | | |
| | | | | |
__3|___|___|___|___|___|___
我搜索了 QGraphicsScene.addText 和 QTextItem 的文档,以找到一种将 setPos 方法的 anchor 设置为居中或类似内容的方法,但找不到任何内容。
我可能只能获得文本数的边界框的大小,并减去一半的位置以获得正确的结果,但这似乎是一个黑客,我更喜欢直接定位文本中心的中心。
最佳答案
通过减去中心来设置文本项的位置并不是黑客,它是唯一(或者至少是最简单)的解决方案。
如文档所示,项目始终使用左上角设置的坐标进行定位,就像所有 QGraphicsItems(实际上是所有 QWidget)一样。
因此,定位它们的正确方法是从要放置项目的位置减去boundingRect中心。我建议您避免像您一样使用列表理解:没有性能优势,而且会降低代码的可读性。
self.column_ids = []
for i in range(self.gridSize[1]):
letter = chr(65 + i)
pos = qtc.QPointF(rectSize * (1.5 + i), rectSize * .5)
item = self.addText(letter)
item.setPos(pos - item.boundingRect().center())
self.column_ids.append(item)
self.row_ids = []
for i in range(self.gridSize[0]):
pos = qtc.QPointF(rectSize * .5, rectSize * (1.5 + i))
item = self.addText(str(i + 1))
item.setPos(pos - item.boundingRect().center())
self.row_ids.append(item)
考虑一下,您还可以创建 QGraphicsTextItem 的子类并重写其 setPos
方法,或者(更好)创建您自己的方法来将其居中。
class CenteredTextItem(qtw.QGraphicsTextItem):
def centerAt(self, pos):
self.setPos(pos - self.boundingRect().center())
class Scene(qtw.QGraphicsScene):
def createGrid(self, height, width):
# ...
for i in range(self.gridSize[1]):
letter = chr(65 + i)
pos = qtc.QPointF(rectSize * (1.5 + i), rectSize * .5)
item = CenteredTextItem(letter)
self.addItem(item)
item.centerAt(pos)
self.column_ids.append(item)
self.row_ids = []
for i in range(self.gridSize[0]):
pos = qtc.QPointF(rectSize * .5, rectSize * (1.5 + i))
item = CenteredTextItem(str(i + 1))
self.addItem(item)
item.centerAt(pos)
self.row_ids.append(item)
关于python - 如何在 QGraphicsScene 中定位和锚定文本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62577372/