python - blender : Create custom physics via scripts

标签 python scripting blender

Blender 提供了为对象启用不同类型物理的选项 - 布料、流体等。我想为此添加一个自定义物理模型。假设我创建了一个物理模型“我的物理”并将其作为物理选项卡下的选项提供 - 以及其他现有选项。然后,当一个对象被指定为“我的物理”作为修改器时,该对象的行为将与我的脚本建模的一样。例如,如果我要提供自定义布料模拟算法并将其分配给网格,则对象应使用此算法。

我基本上想测试一些物理算法并为此使用搅拌器渲染和其他系统,但物理部分将来自我的代码。

这样的事情可能吗?

最佳答案

是的,您甚至可能不需要那么深入,只需使用 python 来控制某些对象是完全可行的,我想更容易。
但是,如果您真的想在 Blender 中添加一些东西,不仅仅是您的测试,而是说一个具有特定重力规则的平面插件,然后在 python dev irc channel 上闲逛。
https://wiki.blender.org/wiki/Communication/Contact/IRC

关于python - blender : Create custom physics via scripts,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27488423/

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