cocos2d-android - cocos2d中场景和图层的区别

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任何人都可以让我清楚 COCOS2D 中场景和图层之间的区别。我被这件事搞糊涂了。

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伙计,这很简单。每当您使用 COCOS2D 时,您都会拥有一个扩展层的类。您将从主要事件中调用哪个。所以对于一个可显示的屏幕,只能有一层。在类(扩展层)中可以有任意数量的场景。您甚至可以为单个场景设置尺寸。但是,请确保在从一个场景切换到另一个场景后立即释放内存......享受...... :)

关于cocos2d-android - cocos2d中场景和图层的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10384172/

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