我正在尝试将基于 SpriteKit 的 iPhone 应用程序扩展到 Apple Watch,但是鉴于 Watch 扩展不使用 UIKit 和 UIViews(而是使用 WKInterfaceObject 及其子类),我不确定如何设置我的 SKView 和Watch 扩展中的 SKScene。
最佳答案
这是旧的,但只是想提一下,在 watchOS 3 中你可以使用 SpriteKit 和 SceneKit。
关于ios - 如何在 WatchKit 扩展应用程序中实现 SpriteKit?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28890060/