更改此代码很简单:
这:
S_COPY_PACKET* pCopyPacket = (S_COPY_PACKET*)(pCopyDataStruct->lpData);
变成:
S_COPY_PACKET* pCopyPacket = static_cast<S_COPY_PACKET*>(pCopyDataStruct->lpData);
但是这条线呢:
if (SendMessageTimeout(hOtherInstance, WM_COPYDATA,
NULL, (LPARAM)(LPVOID)&cds, SMTO_BLOCK, 2000, &dwResult) != 0)
我们正在传递
(LPARAM)(LPVOID)&cds
.那么对此有什么更新的概念(与 static_cast
一致)?
最佳答案
在您的第一个代码片段中,lpData
COPYDATASTRUCT
的成员是 void*
输入,所以你可以static_cast
它指向(几乎)任何其他数据类型的指针。但是,您不能使用 static_cast
在指针( &cds
)和非指针( LPARAM
)类型之间进行转换。您需要reinterpret_cast
(但只有一个):
if (SendMessageTimeout(hOtherInstance, WM_COPYDATA,
NULL, reinterpret_cast<LPARAM>(&cds), SMTO_BLOCK, 2000, &dwResult) != 0)
尽管“纯粹” C++ 程序员经常不赞成这种转换,但实际上没有其他方法可以避免它们,除了您的“旧”代码已经拥有的更糟糕的“C 风格”转换。这是因为 WinAPI 是作为 C 接口(interface)编写的,因此它在更现代的 C++ 代码中的使用将不可避免地存在一些这样的“不一致”。
(当使用涉及函数指针的 WinAPI 调用时,问题变得更加棘手,正如我在这里思考的那样:What’s the best way to cast a function pointer from one type to another?。)
关于c++ - 在 MFC 中正确使用 static_cast,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61732643/