调用禁用 glsl 程序是否需要 50 毫秒?
我之前做了一个glFlush,所以它不可能是在程序改变之前被刷新的管道。
启用着色器需要 0.03 毫秒。
最佳答案
只是猜测 - 如果您在启用兼容性的 GL 上下文中工作,禁用 GLSL 程序可能会调用基于当前 FFP GL 状态的固定功能管道 (FFP) 程序构造。
关于opengl - glUseProgram(0) 需要 50 毫秒?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1059050/