首页
程序开发
写作辅助
多媒体
实用工具
博客
当前分类:
glsl
opengl - 使用 GLSL 帧缓冲区渲染时出错
opengl - 骨骼动画顶点着色器的性能问题
arrays - 在 GLSL 着色器中使用小型查找表
c++ - 使用GLM加载obj文件
opengl - glsl 更新 2D 纹理的特定行
glsl - 乘以采样器查找 glsl
ios - iOS中使用glsl将yv12转rgb,附结果图
opengl - imageAtomicCompSwap 文档和使用
c++ - OpenGL和GLSL之间的通信
matrix - 在球体上从一点移动到另一点
c++ - glGetUniformLocation 在 nvidia 卡上返回 -1
ios - 片段着色器未读取顶点着色器 'colorVarying' 的输出
opengl - GLSL Matrix 的意外行为
opengl - texel从 CubeMap 获取
android - fwidth() tegra 3 glsl
opengl - 从顶点数据中获取像素法线
opengl - 如何获取片段着色器中当前多边形的顶点?
opengl - 如何通过着色器管道传递顶点颜色?
javascript - Three.js顶点着色器: update attributes and how to save a value for the next processing round
opengl - 无符号整数纹理的片段着色器
«
1
2
3
4
5
6
»
热门标签:
编程
数据结构与算法
其他