lua - 是否可以防止对象在 Corona SDK 中旋转?

标签 lua coronasdk game-physics

我想它很容易解释,我需要知道是否可以在启用物理引擎时禁用/防止对象旋转。物体在大多数情况下都会下落,因此会受到重力的影响。

最佳答案

它是,只需使用:

object.isFixedRotation = true

“暂停”旋转使用:

object.angularVelocity = 0

在任何给定点。

关于lua - 是否可以防止对象在 Corona SDK 中旋转?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14062708/

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