我试图在IOS的统一项目中使用Firebase,但我导入了plist文件,但是在运行程序时出现以下错误
无法加载默认应用的选项([/Users/.../编码AR Demo / Assets / StreamingAssets / google-services-desktop.json,/ Users /.../ Assets / StreamingAssets / google-services.json]是丢失或格式错误)
Firebase应用程序创建失败。
Firebase.FirebaseApp.CreateAndTrack(Firebase.CreateDelegate createDelegate,Firebase.FirebaseApp现有代理)
Firebase.FirebaseApp.Create()
有没有人遇到过类似的问题,我不确定是否导入错误,只是说将其拖到主资源文件夹中
谢谢
最佳答案
我也通过导入android设置(即streaming Assets文件夹中的google-services.json)解决了该问题
那似乎解决了
关于ios - Firebase Unity Google-services-info.plist iOS无法正常运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49861342/