我想模拟抚摸地毯,所以你会有一张愤怒的地毯的图形,你可以用手指四处移动并抚摸它。我需要移动像素并在我触摸的地方制造一些虚假的失真。
有人有任何提示吗?
首先,假设我有 1 个 jpeg 的 Material ,我想我是否有足够的工作量。不是任何骨架或 3d 文件,只是一个平面图像
最佳答案
这也可以通过“毛皮渲染”得到改善
我有一些例子:
或来自 NVidia 的新演示:
http://www.youtube.com/watch?v=2Fp5N-pOxKA - 大约 35 秒
关于ios - 图形的 OpenGL 像素操作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9922778/