在 iOS 5 中,使用 EAGLView,您可以:
glPushMatrix();
glTranslatef(x, y, 0.0f);
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);
glPopMatrix();
使用 GLKView,这是否被以下替换?
GLKMatrix4 t = self.effect.transform.modelviewMatrix;
self.effect.transform.modelviewMatrix = GLKMatrix4Translate(t, x, y, 0);
[self.effect prepareToDraw];
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);
self.effect.transform.modelviewMatrix = t;
有点丑...
最佳答案
查看 GLKMatrixStack .我用它在 GLKit 中构建分层模型。
关于ios - 如何在 GLKit 中保存变换矩阵?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12291550/