我有一个由点组成的对象,比如说它的点云,我想从这些点渲染对象,我希望对象看起来像那些点被包裹在一张纸中。我想为它制作动画,所以我首先想到的是移动立方体,但我的对象不是球或立方体,它会变形,有没有比移动立方体更简单的方法?
最佳答案
取决于您所说的“包装”3D convex hull 的意思可能会产生你想要的效果。
根据需要为顶点设置动画,并每次都重新运行外壳算法。
关于opengl-es - 行军立方体?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6089858/