facebook-graph-api - 哪个 Unity 平台最适合 Facebook Canvas 应用程序

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我想在 Facebook 上将我的 Unity3D 游戏部署为 Canvas 应用程序。 unity 5 中有两个平台:

  • 网络播放器
  • WebGL(预览版)

  • 我不知道这两个版本。我正在使用 Parse存储我的用户数据。和 Facebook Unity SDK用于社交游戏。我已经为 IOS 平台构建,现在为 Canvas App 部署我想知道:
  • 其中哪一个最适合 Canvas App?
  • 我想知道 Parse API 或 Facebook Unity SDK 是否存在任何问题
    WebPlayer/WebGL 构建?

  • 编辑:
  • 我已为 WebPlayer 构建,但无法在 Google Chrome 上运行它。
    它也与 Canvas App 有什么关系吗?
  • 我为 WebGL 构建并尝试在 Google Chrome 上运行它并收到此警报:

    (我使用的是 Google Chrome 版本 44.0.2403.107(64 位))

    This

  • 任何建议/帮助都非常感谢。

    最佳答案

    我建议你不要在 webplayer 中构建你的游戏,因为 chrome 正在放弃对 unity webplayer 的支持(谷歌 Chrome 42 及更高版本已禁用所有 NPAPI 插件),其他浏览器迟早也会放弃支持。最好的方法是使用 webGL。统一的 WebGL 仍在不断发展,但这就是 future 。我也为webGL开发了游戏,除了数据存储我没有遇到太多问题。 解析 尚不支持 webgl,您必须寻找其他服务。就我而言,我已经构建了自己的 php 服务器,并且运行良好。无论如何,您必须选择最适合您的情况。您应该使用 webGL ,但那是我的意见。

    关于facebook-graph-api - 哪个 Unity 平台最适合 Facebook Canvas 应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31694139/

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