我正在寻找有关 opengl es 中用于转换三角形集中的 3d 多边形的内置算法的任何信息。在 opengl es 中有类似的实现吗?
最佳答案
简短回答:不,不作为 OpenGL ES 的一部分。
多边形分割作为 GLU(OpenGL 实用程序)库的一部分提供,基于每个平台、每个版本、每个实现者,因为它是可选的而不是 OpenGL 的核心。
如果你在 iPhone 上工作,你应该看看 iphone-glu声称支持多边形镶嵌。
这是一个更通用的 walkthrough在带有 GLU 的 OpenGL 中使用曲面分割(不是 ES)这可能有助于照亮您的道路。
关于android - opengl es中的3D多边形三角剖分,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2392602/