由于另一个脚本的可访问性,我必须将我的 GameManager-Script 移动到更高的目录。
但是如果我尝试将脚本从一个文件夹移动到另一个目录 - 所有引用都会消失!我的意思是 - 所有脚本的所有引用。
从头开始重新配置所有脚本真的很难。就像从头开始。
这是游戏管理目录( Assets ->标准 Assets ):
这是目录,我必须将“GameManagement”移动到( Assets ):
也许有人知道如何在不丢失引用的情况下移动脚本。
提前致谢。
最佳答案
好的,我知道问题出在哪里了。
如果您在 Unity 中移动文件,请确保您在资源管理器中执行此操作 - 而不是在 IDE 中。
因为您还必须使用脚本移动元数据文件。
这对我有用。
关于c# - Unity - 将脚本文件移动到其他目录而不会丢失引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48737061/