process - 什么是 "Fountain Development Model"?

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Systems Development Life Cycle page on Wikipedia上提到了:

To manage this, a number of system development life cycle (SDLC) models have been created: waterfall, fountain, spiral, build and fix, rapid prototyping, incremental, and synchronize and stabilize.



我在谷歌上找到了一些东西,但我觉得它们很模糊,他们只是没有点击我。也许这里有人的解释可能更清楚。

最佳答案

喷泉 :站成一圈,把一些图案和关键词扔到空中,看​​看它们落在哪里。只捡起落在圆圈内的那些。重复直到取消。

瀑布 : 把每个人都拉上船,然后大喊“Geronimo!”在穿越尼亚加拉瀑布时。拿起 splinter 的碎片,然后冲洗并重复。确保详细记录每个人应该坐在船的哪个部分,他们应该捕获什么,大喊大叫,以及他们应该降落的确切位置。有关其他说明,请参阅表格 3684-B。

螺旋 :选择一名团队成员,让其他人将他们转成圆圈,直到头晕目眩。

构建和修复 : 把它扔到墙上看看有什么粘着。如果有东西脱落,请添加一些胶带。用过的口香糖也可以。任何不会卡住的部分,扔掉。

快速原型(prototype)制作 : 完全按照客户的要求去做。重复直到他们弄清楚他们想要什么。

增量 : 只构建你想要的部分,并且只在你想做的时候。另一种版本是只构建他们尖叫声最大的部分,并且只有当他们实际上站在你的办公 table 前等待它时。

同步稳定 : 像螺旋一样,除了一次只有一个人旋转倒霉的团队成员。轮到他们时,停止旋转片刻。

关于process - 什么是 "Fountain Development Model"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/126607/

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