我刚开始使用 3D 网格,面向用于有限元分析。我想在立方体状矩阵中模拟 Material 的夹杂物(任何形状,但主要对球体和椭圆体感兴趣)。这些夹杂物不应彼此重合。
所以我想为python使用某种包,它可以绘制原始对象,查找它们的交集(如果存在)并导出几何(或对其进行网格化并导出)。对于球体,我正在编写自己的解决方案,但我认为将其扩展为球体以外的任何其他形状都非常困难。
在寻找合适的库/模块几天后,我无法决定应该使用哪个。
我想使用 python 作为主要语言,因为它很简单,开源并且我已经知道了一点。
因此检查了这个链接:Good geometry library in python?
但:
我可能缺少一些功能或库。对不起。
如果真的有必要和有用,我可以尝试使用 C++,它似乎有更多的几何库,如 here 中所述。 , here和 here .
另外,我想我应该提到我主要在 Windows 10 上工作,我在 Linux 方面的经验很少,但我可以挑战自己。
总结一下我的问题:python 中是否有任何好的库(如果可能)可以找到 3D 对象之间的交叉点?我错过了我应该知道的任何功能或库吗?对于正确方向的任何建议,我将不胜感激。
非常感谢提前!
最佳答案
您可能想查看 pygalmesh (离开我的动物园)。它与 CGAL 接口(interface),因此使用水平集函数进行网格构造。实现了所有域组合(交叉点、联合、差异)。
关于python - 交叉 3D 网格 python,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51476722/