谁能告诉我如何使用 POVRay 纹理执行以下操作...
//PseudoCode
texture {
pigment {
if(y mod 5 == 0) {
color rgb 0
} else {
color rgb 1
}
}
}
ie - 我想得到等值线
最佳答案
为什么不使用简单的渐变?
pigment {
gradient y
color_map {
[0.0 color rgb 0]
[0.8 color rgb 0]
[0.8 color rgb 1]
[1.0 color rgb 1]
}
scale 5
}
关于3d - POVRay "Contour line"纹理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4567933/