在 Flash 10/AS3 中,我添加了一些声音,它似乎工作正常,但我认为我做错了。我将声音导入到库中,但我相信它是从带有 swf/sound 的文件夹中重新加载它的。我正在加载它们:
var request1:URLRequest = new URLRequest("CLICK8C.mp3");
clickSound = new Sound();
clickSound.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
clickSound.load(request1);
有没有办法让它从库中加载它?
最佳答案
您需要使库中的声音可用于 actionscript。之后,您可以像任何其他类一样实现声音对象。
要使库对象可用于 actionscript,请左键单击库中的项目并选择“链接”。选中“为 ActionScript 导出”旁边的框。然后您需要为对象提供一个类名,并且由于您正在处理声音,因此请确保基类是 Sound 对象。
假设您将声音类命名为“MySound”,您现在可以通过这样的 ActionScript 访问此对象(结合问题中的代码):
var mysound:MySound = new MySound();
mysound.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
mysound.play();
注意:如果您想进一步控制声音(停止、重新播放等),您需要创建一个 SoundChannel 对象。 (见下面的文档)
Adobe Sound Object Documentation
关于flash - 如何在 AS3 中播放库中的声音?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2702140/