这可能有些微不足道,但我正在尝试处理 Action Script/Flash 项目,需要对其进行一些更改并尝试重建与其关联的 .SWF 文件。
该项目本身相当简单,可以在 github 上获取 here 它是 jwagener 的 recorder.js,它由多个 Action Script 文件和一个编译后的 .SWF 文件组成。
我不太熟悉 ActionScript 的构建过程,我确信我拥有所有必要的工具(Flash Builder、Adobe Flash Professional 等),但我不确定如何进行。
我尝试简单地创建一个新的 ActionScript 项目并从其存储库添加所有必需的 ActionScript 文件,但在构建 .SWF 后,它根本不起作用,并且缺少我需要的所有外部接口(interface)元素使用。
任何能够为我指明正确方向的想法、演练或教程都会非常有帮助。
最佳答案
你要编译的项目实际上包含一个 Make file .
MXMLC = "/Applications/Adobe Flash Builder 4.5/sdks/4.5.0/bin/mxmlc"
build:
$(MXMLC) -debug=false -static-link-runtime-shared-libraries=true -optimize=true -o recorder.swf -file-specs flash/FlashRecorder.as
clean:
rm recorder.swf
它看起来是为 osx 设置的,但你明白了。 如果您只需要进行较小的更改,并且不需要显示错误/警告/等的 IDE,也可以完成。你可以这样做:
- 下载FlexSDK
- 设置环境变量,以便您可以从系统上的任何位置访问 mxmlc 编译器
- 导航到您的项目并从命令行进行编译
第 1 步很简单。
第 2 步稍微取决于您的操作系统。在 Windows 上应该类似于“我的电脑”>“属性”>“高级”>“环境变量”(我记得这是在 XP 上,在 Windows 7 上应该仍然位于“计算机属性”属性中的某个位置),然后将FlexSDK 的 bin 文件夹的位置。在 unix 上,您应该将类似的内容添加到 ~/.profile 或 ~/.bash_profile 中: export PATH=/your/path/to/FlexSDK/bin :$路径
此时您应该能够从命令行运行mxmlc -version
第 3 步意味着导航到项目并运行:
mxmlc -warnings=false -debug=false -static-link-runtime-shared-libraries=true -optimize=true -o recorder.swf -file-specs flash/FlashRecorder.as
这就是简而言之的命令行选项。
如果您需要进行更多编辑,可以使用 IDE。 如果您使用的是 Windows,我强烈推荐 FlashDevelop :它快速/轻量级/免费/开源。它会下载 SDK 并为您设置一切。
如果您使用的是 OSX,则可以使用 FDT 5 Free或 Flash Builder 的试用版(默认 60 天)或 setup TextMate with the actionscript 3 bundle .
关于actionscript - 使用 ActionScript 文件编译 .SWF,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11972615/