cocos2d-iphone - Cocos2D : Stop/Resume CCAction on CCSprite

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我在 CCSprite 上运行了两个 CCAnimations。如何检查特定操作是否在 Sprite 上运行?以及如何根据需要暂停/恢复它们?

我已经检查了 actionManager 中的 numberOfRunningAction,但它不等于我期望的数字。

最佳答案

确保设置两个操作的标签属性。然后调用 getActionByTag,指定所需操作的标签。如果您的结果不为零,则操作正在运行。

不幸的是,您无法暂停任何特定操作。您只能暂停所有操作 (pauseSchedulerAndActions) 或停止单个操作 (stopActionByTag: 或 stopAction:),这会将其从操作列表中删除。不是你想要的。

关于cocos2d-iphone - Cocos2D : Stop/Resume CCAction on CCSprite,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5360686/

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