iphone - 如何从Cocos2D返回UIkit?

标签 iphone ios uikit cocos2d-iphone

在经历了很多痛苦、流泪和拔掉头发之后,我终于成功地将我的 UIKit(支持 ARC)应用程序与我的 Cocos2D 游戏项目合并了。基本上,我有一个 UIKit 应用程序(除其他外)有一个按钮来玩 Cocos2D 游戏。该按钮调用一个设置导演、eaglview 和场景等的 Action ,并且游戏正常运行。

当你在游戏中死亡时,我想通过 UIKit 中的玩游戏按钮自动返回菜单,但我完全不知道如何实现这一点。有什么想法吗?

那些好心回答的人请记住,我对这一切有点陌生,如果你假装你是在和一个 5 岁的 child 说话,我觉得没问题。

提前致谢...

最佳答案

我不确定您是如何将 Cocoa Touch 部分与 cocos2d 集成的,但是您是否尝试过这样的操作:

[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] removeFromSuperview];
[[CCDirector sharedDirector] end];
// any further cleanup, according to your integration code

关于iphone - 如何从Cocos2D返回UIkit?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10281551/

相关文章:

ios - MCSession 正在连接,但从未连接

objective-c - 以编程方式创建 TabBar 并检测更改

ios - 在 SwiftUI 中将模态表的大小从一半更改为完整动画

iphone - 可以从unix时间戳中读取日期吗?

ios - 时间比较不起作用。有什么问题吗?

iPhone Dev - 在处于编辑模式的 TableView 中实现复选标记

ios - Airplay 和蓝牙 LE 配件的使用

ios - UIScrollView - 检测布局 subview 中的滚动与方向变化?

iPhone FBConnect 始终切换到 Safari 或 Facebook 应用程序进行身份验证

iphone - iOS 转换十六进制值