我有一个我正在尝试制作的自定义 Flex 4+ 组件,并让皮肤知道对自定义属性的更改。此属性将确定按钮上的图形(以及其他一些视觉变化),但数据会随着计时器的更新而不断变化。
我看过无数的例子,但似乎仍然无法使语法正确或发现应该如何分离事物。我已经查看了覆盖 commitProperties 和 PropertyChangeEvent 没有成功。所以我有两个问题。
1) 我怎样才能让皮肤在绑定(bind)属性发生变化时得到通知?
2)如果组件的绑定(bind)属性的数据是一个对象,如果对象的属性发生变化,绑定(bind)是否会正常工作(或者单独传递每个属性会更好)?
这是我要实现的目标的精简示例。
该组件如下所示:
<s:ButtonBase xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
<fx:Script>
<![CDATA[
private var _iconData:String;
[Bindable]
public function get iconData():String
{
return _iconData;
}
public function set iconData(value:String):void
{
_iconData = value;
}
]]>
</fx:Script>
我这样称呼它:
<components:MyButton id="myButton" iconData="{myData.curIconTag}" skinClass="skins.MyButtonSkin" />
我有很多不同的图像可以加载,所以我担心状态的数量(向上/向下/过度/禁用等的组合可能会失控,所以 SetIconDisplay 正在设置图标,但是真正的关键是我在该函数中有其他代码需要在 iconData 属性每 X 分钟左右更改一次时执行。所以皮肤是这样的:
<s:Skin xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:fb="http://ns.adobe.com/flashbuilder/2009"
creationComplete="init()">
<fx:Metadata>
[HostComponent("components.MyButton")]
</fx:Metadata>
<s:states>
<s:State name="default" />
<s:State name="down"/>
<s:State name="up"/>
<s:State name="over"/>
<s:State name="disabled" />
</s:states>
<fx:Script>
<![CDATA[
import components.MyButton;
[Embed(source="images/image1.png")]
private var icon1:Class;
[Embed(source="images/image2.png")]
private var icon2:Class;
[Embed(source="images/image3.png")]
private var icon3:Class;
[Bindable]
public var hostComponent:MyButton;
[Bindable]
private var iconClass:Class;
private function init():void
{
iconClass = new Class();
}
// how do I get this called when the iconData property on my custom component is changed?
private function SetIconDisplay():void
{
switch (hostComponent.iconData)
{
case "apple":
iconClass=icon1;
break;
case "orange":
iconClass=icon2;
break;
case "grape":
iconClass=icon3;
break;
}
}
]]>
</fx:Script>
<s:BitmapImage source="{iconClass}" x="0" y="0" width="180" height="108"/>
同样,不要太担心皮肤实际上是如何做它正在做的事情,因为这可能会改变(不使用状态)。我只是想弄清楚当绑定(bind)属性更改时如何调用特定函数。
谢谢你!
最佳答案
当数据更新并在皮肤中监听它时,我最终调度了一个自定义事件。
组件:
<s:ButtonBase xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
<fx:Script>
<![CDATA[
import classes.CustomEvent;
private var _iconData:String;
[Bindable]
public function get iconData():String
{
return _iconData;
}
public function set iconData(value:String):void
{
_iconData = value;
dispatchEvent(new CustomEvent("iconDataUpdated"));
}
]]>
</fx:Script>
皮肤添加了这个:
protected function skin_preinitializeHandler(event:FlexEvent):void
{
hostComponent.addEventListener(CustomEvent.ICON_DATA_UPDATED,SetIconDisplay);
}
关于apache-flex - Flex 4 自定义组件 - 如何通知皮肤属性更改?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9066412/