鉴于iPhone 6 Plus将尺寸从1242x2208缩小到1080x1920,并且UIKit正在这样做,是否有其他绘制方法可以允许在屏幕上进行绝对(像素完美)绘制而无需缩小尺寸?
我想,但不确定,OpenGL和Metal是否可以在iPhone 6 Plus上绘制像素完美的图形,但不知道如何做。关于Core Animation坐标系的含义有些困惑,正如我在其他地方读到的,无论Point系统如何,它都可以完成像素完美的绘制。
最佳答案
对于UIKit,非整数比例因子通常无关紧要。对于OpenGL或Metal,请使用新的 UIScreen nativeScale
属性来最佳地确定帧缓冲区或可绘制对象的大小。
关于opengl-es - 如何在iPhone 6 Plus上完美绘制Pixel?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25839514/