image-processing - 抖动(图像)——它究竟是如何工作的?

标签 image-processing dithering

我认为抖动图像以下列方式工作是否正确:

我有一个由单个像素 (x) 组成的 2x2 图像 block :

x  |  x
¬¬¬¬¬¬¬
x  |  x

我希望通过以下值对图像进行抖动处理:

3  |  4
¬¬¬¬¬¬¬
2  |  1

因此,2x2 block 是否会显示为:

x x | x x
x   | x x
¬¬¬¬¬¬¬¬¬
x x | x 
    | 

这是正确的吗?如果是这样,我是否正确说明了抖动像素布局?

还是我完全错了?如果是这样,有人可以启发我(最好是举个例子)吗?

我知道我选择使用的样本量很小,但这只是为了说明目的。

非常感谢。

最佳答案

我可以确认这是正确的方法。

关于image-processing - 抖动(图像)——它究竟是如何工作的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10558830/

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