我认为抖动图像以下列方式工作是否正确:
我有一个由单个像素 (x) 组成的 2x2 图像 block :
x | x
¬¬¬¬¬¬¬
x | x
我希望通过以下值对图像进行抖动处理:
3 | 4
¬¬¬¬¬¬¬
2 | 1
因此,2x2 block 是否会显示为:
x x | x x
x | x x
¬¬¬¬¬¬¬¬¬
x x | x
|
这是正确的吗?如果是这样,我是否正确说明了抖动像素布局?
还是我完全错了?如果是这样,有人可以启发我(最好是举个例子)吗?
我知道我选择使用的样本量很小,但这只是为了说明目的。
非常感谢。
最佳答案
我可以确认这是正确的方法。
关于image-processing - 抖动(图像)——它究竟是如何工作的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10558830/