android - 重新编译android资源文件失败

标签 android unity3d kudan

我正在尝试用那个 tutorial 构建“我的第一个应用程序”我也尝试用 another tutorial for version 1.2 构建对于 android,但每次我收到相同的错误“无法重新编译 android 资源文件”。在控制台中我看到了

CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
C:\Users\User\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\24.0.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "C:/Users/User/AppData/Local/Android/sdk\platforms\android-24\android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages eu.kudan.androidar -S "C:\Users\User\Documents\MyFirstKudanApp\Temp\StagingArea\android-libraries\KudanPlugin\res"

stderr[

]
stdout[

]
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String[] progress_strings, Single progress_value, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.CompileResources (System.String stagingArea, System.String packageName, UnityEditor.Android.AndroidLibraries androidLibraries)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcessInternal (System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)
UnityEditor.HostView:OnGUI()

Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
C:\Users\User\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\24.0.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "C:/Users/User/AppData/Local/Android/sdk\platforms\android-24\android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages eu.kudan.androidar -S "C:\Users\User\Documents\MyFirstKudanApp\Temp\StagingArea\android-libraries\KudanPlugin\res"

stderr[

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stdout[

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我做错了什么?

最佳答案

只是因为我所做的对我有用,所以我会把它扔到那里,供可能遇到此问题的任何人使用。我正在尝试为牛轧糖构建,但我的 Android SDK 文件夹中甚至没有 24 构建工具。

我安装了 JDK 1.7.0_79 以及 JSD 1.8.0_101。看起来 Unity 尝试使用 1.7 版本。我在 Unity -> Preferences -> External Tools -> JDK 中切换为使用 1.8,这最终为我编译了所有内容。

关于android - 重新编译android资源文件失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38110933/

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