<分区>
Possible Duplicate:
How do I determine what is touched in 3D space from the screen?
我正在开发 Android 应用程序。我也在使用 OpenGL 图形。
我在屏幕上画了一个正方形,我想让用户在触摸它时移动它。换句话说,当用户将手指放在正方形上时,用户应该能够移动正方形。如果他触及广场外,则什么也不会发生。
我如何检测用户何时触摸了正方形?
谢谢。
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How do I determine what is touched in 3D space from the screen?
我正在开发 Android 应用程序。我也在使用 OpenGL 图形。
我在屏幕上画了一个正方形,我想让用户在触摸它时移动它。换句话说,当用户将手指放在正方形上时,用户应该能够移动正方形。如果他触及广场外,则什么也不会发生。
我如何检测用户何时触摸了正方形?
谢谢。
最佳答案
可以使用光线拾取来实现检测触摸。我遇到了同样的问题,我在此页面上使用了代码:Android OpenGL ES ray picking .方法 getViewRay() 计算光线的方向。如果您知道从 [0,0,0] 到射线 [x,y,z] 的方向,就可以很容易地模拟射线转换并检测与边界对象的碰撞。
关于android - 检测用户在 OpenGL 正方形上的触摸,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4154272/
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