默认情况下在 64 位架构上删除帧指针的基本原理是什么?我很清楚它可以被启用,但为什么 GCC 在为 32 位启用它时首先禁用它?毕竟,64 位的寄存器比 32 位 CPU 更多。
编辑:
看起来,当使用更新的 GCC 版本时,x86 的帧指针也会被删除。来自手册:
Starting with GCC version 4.6, the default setting (when not optimizing for size) for 32-bit Linux x86 and 32-bit Darwin x86 targets has been changed to -fomit-frame-pointer. The default can be reverted to
-fno-omit-frame-pointer
by configuring GCC with the--enable-frame-pointer
configure option.
但是为什么呢?
最佳答案
对于 x86-64,ABI (PDF) 鼓励不要使用帧指针。其基本原理或多或少是“我们现在有了 DWARF,因此没有必要进行调试或异常展开;如果我们从第一天起就将其设为可选,那么没有软件将依赖于它的存在。”
x86-64 确实比 x86-32 有更多的寄存器,但它仍然不够。从编译器的角度来看,释放更多通用寄存器始终是一件好事。是的,需要堆栈抓取的操作速度较慢,但它们是罕见的事件,因此这是一个很好的权衡,可以减少每个子例程调用的几个周期,并减少堆栈溢出。
关于gcc - 为什么 GCC 在 64 位上会丢弃帧指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6099919/