我正在尝试编译一个使用 cstdint 的应用程序。由于 Apple 已弃用 gcc,我想尝试使用 clang 编译它,但出现错误:
fatal error: 'cstdint' file not found
我知道 gcc 4.6.2 版本可以选择 -std=c++0x
来包含该库,但由于 os x 版本是 4.2,所以这不是一个选项这里。关于我如何继续前进有什么建议吗?我尝试安装 4.6.2,但在构建 gcc 之前编译一些所需的库时遇到了各种问题。
最佳答案
据推测,您拥有此应用程序的源代码,因此您可以修改 header 以包含正确的 cstdint
header ,因为 Clang 3.0(Lion 工具附带)确实具有该 header 。
快速解决方案
header 位于 tr1
目录下,因此您需要执行以下任一操作:
#include <tr1/cstdint>
或者
#include <stdint.h> // which will use the C99 header
更长、无聊的解释
在进行了一些额外的阅读之后,因为我记得您可以在没有 tr1 目录的情况下执行此操作:
默认情况下,您将包含来自 /usr/include/c++/4.2.1
的 C++ 头文件,它们是 GNU GCC 头文件。 /usr/include/c++/4.2.1/tr1
包含 TR1 头文件,例如 cstdint
。
另一种方法是使用 Clang++ 前端进行编译并传递 -stdlib=libc++
标志,该标志将使用 /usr/include/c++/v1
中的 header ,它们是 Clang 的 C++ header 实现。它有 cstdint
。
示例:
// file called example.cxx
#include <tr1/cstdint>
int main() {
// whatever...
}
编译:
g++ example.cxx
或
clang++ example.cxx
它会做你想做的事。
如果您不想使用 tr1
版本(即使不完全一样,也大致相同):
// file called example.cxx
#include <cstdint>
int main() {
// stuff
}
编译如下:
clang++ -stdlib=libc++ example.cxx
<小时/>
尽管如果您使用 -stdlib=libc++
,则意味着您链接到 Clang 的 C++ 库 libc++
,而不是 GCC 的 libstdc++
。
关于macos - Clang OS X Lion,找不到 cstdint,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10116724/