我想到了一个应用程序,它会从使用 array textures 中受益匪浅。 。但是,我无法确定数组纹理在当前的 WebGL 规范和/或 WebGL 所基于的 OpenGL ES 2.0 中是否可用。
谁能解释一下这个问题吗?
最佳答案
[编辑 7 年后]:自从我回答这个问题以来,规范已经改变,现在允许 GL_TEXTURE_2D_ARRAY。
关于opengl-es - OpenGL ES/WebGL 中的 GL_TEXTURE_2D_ARRAY?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8145165/