我正在将工程应用程序移植到所有主要移动平台。
确认我要编写的许多着色器的 VS/FS 指令限制非常重要。
我正在寻找以下芯片组的 VS/FS 指令限制。 Nvidia Tegra 2 - 肾上腺素 205/220 - PowerVR SGX系列-
最佳答案
以下是按着色器版本划分的功能比较:http://en.wikipedia.org/wiki/High-level_shader_language#Pixel_shader_comparison
这适用于 HLSL,但相同的数字应适用于 GLSL 等效版本。我知道这并不能回答您提到的特定芯片组,但您应该能够根据这些功能交叉引用其支持的着色器版本。
关于mobile - 不同芯片组的GLSL指令限制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6902182/