我想在短时间内在JPanel上画很多线条。通过g.drawLine(在paint方法中)绘制然后重新绘制效率不高。最好的解决方案是什么?
最佳答案
我认为drawImage()和使用BufferedImage是一个不错的选择。我说得对吗?
关于java - 在 JPanel 上短时间内画很多画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8548818/
我想在短时间内在JPanel上画很多线条。通过g.drawLine(在paint方法中)绘制然后重新绘制效率不高。最好的解决方案是什么?
最佳答案
我认为drawImage()和使用BufferedImage是一个不错的选择。我说得对吗?
关于java - 在 JPanel 上短时间内画很多画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8548818/