我正在尝试将窗口坐标转换为对象坐标。 GLU 类中有一个 gluUnProject,它需要当前的模型 View , 投影矩阵和视口(viewport)。
我的问题是如何获得这些矩阵?我试过 gl.glGetIntegerv (GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES, 模型, 0);和 ((GL11) gl).glGetFloatv(GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX, modelf, 0); 但是第一个返回一个零数组,另一个只是 显示“方法未实现”错误。
gluUnProject 是用于此目的的正确方法吗(即 window 坐标 --> 对象坐标) ?
最佳答案
您无法获取矩阵,因为此时 Android 提供 GLES 1.0 而不是 GLES 1.1,因此不支持 1.1 的所有各种 glGet* 函数。
关于android - 在 Android : how to use gluUnProject? 上打开 GL ES,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/588454/