任何人都可以给我关于如何在 Libgdx 中保存和加载游戏状态的任何想法或建议,因为我正在尝试创建一个允许玩家保存和加载游戏的游戏。
最佳答案
我在本教程之后对我的游戏持久性进行了建模,它对我来说效果很好。 Check it out.
它以 JSON 格式保存文件,并将字符串编码为 base-64,这样如果有人试图更改您的游戏文件,就会显得有些模糊。
关于java - Libgdx:保存和加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17811152/