我想在我的应用程序中加入相机功能,这将允许 View 本身的布局转换、更改其大小、预览大小并有效地处理方向更改。我应该使用 TextureView
还是 SurfaceView
?
决策决策..
最佳答案
根据您的上下文,我建议使用 TextureView
,因为 SurfaceView
无法实现诸如转换、动画和缩放之类的操作。但请记住,TextureView
会比 SurfaceView
消耗更多内存。
关于android - 相机的 SurfaceView 与 TextureView?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27225242/