有什么方法可以使用 MonoTouch 和 OpenGL ES 2.0 激活多重采样吗? 我在框架中找不到apple扩展,所以我认为它没有实现?
最佳答案
像 glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE
和 glResolveMultisampleFramebufferAPPLE
这样的函数目前不包含在 MonoTouch 的 OpenGL 绑定(bind)中。我不确定它们是否包含在最新的 OpenTK 位中。
无论如何,每当您发现缺失的部分时,您都应该在 http://bugzilla.xamarin.com 上填写错误报告(增强)这将确保您收到有关错误/增强请求的进度的通知。
更新:MonoTouch 5.2.3(稳定版)已发布,并包含 OpenTK 1.0(定义了上述符号)。
关于iphone - 单色触摸 : Enable Multisampling in OpenGL ES 2. 0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8166598/