我正在尝试使用 "Super Bible" 在 iPhone 上学习 OpenGL但从 OpenGL 移植到 OpenGL ES 时遇到问题。我的理解是<a href="http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glRect.xml" rel="noreferrer noopener nofollow">glRectf()</a>
后者不具备该功能。替代方法是什么?任何相关的概念信息也将不胜感激。
最佳答案
替代方法是绘制三角形带:
GLfloat texture[] =
{
0, 0,
0, 1,
1, 0,
1, 1
};
GLfloat model[] =
{
0, 0, // lower left
0, h, // upper left
w, 0, // lower right
w, h // upper right
};
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, model);
glTexCoordPointer(2, GL_FLOAT, 0, texture);
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);
这会绘制一个宽度为 w
和高度为 h
的纹理矩形。
关于iphone - OpenGL 到 OpenGL-ES - glRectf(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/825219/