我正在开发一个游戏,这个游戏的一个重要部分是滚动一个“圆形”背景(背景图像的右端可以与背景图像的左端连接)。
应该是这样的:(实体移动和箭头显示背景应该开始重复的位置)
alt text http://img89.imageshack.us/img89/9308/circular.jpg
发生这种情况是为了让实体行走,并且背景一遍又一遍地重复。
我不使用图 block map ,背景是一个简单的纹理(400x300 像素)。
任何人都可以向我指出一个链接,或者告诉我实现此目标的最佳方法吗?
非常感谢。
最佳答案
或者,您可以使用适当的 texture matrix 来平移纹理。 。这使您无需重新计算/上传每帧的 UV 坐标。
关于iphone - 如何在我的游戏中实现 "circular side-scrolling"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2661220/