我正在尝试在 unity3d 中为 iPhone、iPad 和 Android 创建游戏。相机从上往下看。我创建了一个具有地面纹理的平面。现在我想放置相机,使游戏区域在 iPhone 上全屏显示。假设 iPhone 屏幕的尺寸是 320x480,我将如何计算在 Unity 3d 环境中放置相机和平面的位置。
最佳答案
在 iPhone 上构建项目后,宽高比下拉列表为 game view控制栏根据您的build设置而变化。例如,如果将 iOS 设置为目标,您将找到类似 iPhone Wide、iPhone Tall、...
的条目关于iphone - 我的手机和 iPad 在 Unity3d 中使用什么屏幕尺寸,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10910198/